記事に一貫性がないって?僕はこんなもんですよ。というわけで本題。
マクドナルドにて,「マックでDS」というのがありますが,あれをやっていて疑問に思うのは,タッチペンのみに対応していてボタン操作ができないということ。
ボタン操作ができない事って意外と不便なものなんです。(初めて使ったというわけではないのだが,タッチペンがない時にマックを訪れてクーポンを確認しようとした時に感じた。記事を書こうと思ったのもそのため。ちなみにwfが使っているのはDSLite。タッチストラップなどありません。)あのインターフェースならボタン操作できてもおかしくないと思うのだが…。(DSのメニュー画面ですらボタン操作できるし)
ここで,DSのアクションゲームについてちょっと考えてみる。(あまり知識はないが)
DSでのキャラクターの操作方法は,大きく二つあって,
タッチペン誘導型とゲームボーイシリーズ以来の
ボタン操作型があります。(マイクに息を吹きかけるorしゃべるというのもあるが,どちらかといえばそれは一部分だと思うので除外)
前者はまさにDSならではといった感じだと思います。
一方,後者は,二つの画面をどう使うかが問題になってきます。ポケモン不思議のダンジョン(ジャンルは違うが,挙げられる例がこれぐらいしかない)みたいに,タッチペンをキー入力と同様の操作(つまり,基本的にタッチペンは不要)に使うといったものもありますし,NewマリオやカービィUSDXのように,上画面で操作を行い,下画面にはステータスを表示するといったものもあります。(この手のは好き。GBA好きだからか?)
特に,Newマリオはよくできていると思います。
元々アクションに向いていないというハードの特性を考慮した調整(使用するのは基本2ボタン,ダッシュボタンを押さなくてもある程度の高さが出るなど)といい,下画面のアイテムストックの位置の絶妙さ(DSLiteだと画面の縁で押せるため,タッチペンを出す必要がない)といい,非常に操作感がいいですし。下画面のアイテムストックは,下画面で操作する場面では使えませんが,それはそれで緊張感が出るというか。
なんか話がずれた気がしますが,今回はこの辺で。
参考:
マックでDS | McDonald's Japan(別のサイトに飛びます。)